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CDPR重申不会被笼络:咱们没兴趣 很看重自力性

时间:2024-05-06 23:08:58 来源:网络整理编辑:热点

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家喻户晓,CDPR制作的《巫师3》为凋谢天下RPG建树了新标杆,《赛博朋克2077》销量超2500万份,该开拓商已经跻身游戏行业巨头之列。其声名远扬的同时,也成为了索尼以及微软想笼络的工具,由于他们愿

家喻户晓,重申自力CDPR制作的不会被笼《巫师3》为凋谢天下RPG建树了新标杆,《赛博朋克2077》销量超2500万份,络咱该开拓商已经跻身游戏行业巨头之列。兴趣性其声名远扬的看重同时,也成为了索尼以及微软想笼络的重申自力工具,由于他们愿望经由笼络CDPR妨碍扩展。不会被笼不外克日CDPR再次重申,络咱他们分心被笼络,兴趣性由于他们很看重自力性。看重

CDPR重申不会被笼络:咱们没兴趣 很看重自力性

克日CDPR首席实施官Adam Kiciński接受波兰媒体Parkiet采访,重申自力他再度回应了将被笼络的不会被笼风闻,称他们对于并入某个更至公司不感兴趣。络咱

CDPR重申不会被笼络:咱们没兴趣 很看重自力性

“这些都是兴趣性瞎话,咱们对于退出任何更大的看重实体公司不感兴趣。咱们一辈子自动才取患了明天的位置。咱们信托再过多少年,咱们将变患上更大、更强。咱们有宏愿壮志的妄想,对于将要做的使命充斥激情。而且咱们看重自力性。”

起初就有风闻称索尼愿望笼络这家波兰公司,以应答微软笼络动视暴雪。可是CDPR民间很快招供了该说法。如今最新的采访证实,Adam Kiciński并无修正主张。当初CDPR具备数百名优异开拓者,在故事、技术以及RPG方面具备天下一流的业余团队。

此外Adam Kiciński还谈到了《巫师4》名目,如今有330人正在开拓该作。公司愿望在2024年扩展到400人。当初该名目正在顺遂开拓中。CDPR对于未来的名目愈加宏愿壮志,他们愿望《巫师4》能突破RPG游戏领土,而《赛博朋克2077》续作则以更重大的分支叙事为目的。

与CDPR同样,最近卡普空也招供了将被笼络的风闻。这两家公司彷佛有着相同理念,在专一于自力睁开的同时,对于相助持凋谢态度。